[백준 / BOJ] 16724 피리 부는 사나이
문제 출처 : www.acmicpc.net/problem/16724 16724번: 피리 부는 사나이 첫 번째 줄에 지도의 행의 수를 나타내는 N(1 ≤ N ≤ 1,000)과 지도의 열의 수를 나타내는 M(1 ≤ M ≤ 1,000)이 주어진다. 두 번째 줄부터 N개의 줄에 지도의 정보를 나타내는 길이가 M인 문자열이 주 www.acmicpc.net N*M지도가 있고, 그 위에 영과일 회원들이 있다. 지도의 각 칸에는 U,D,L,R 이 쓰여있는데, (순서대로 위, 아래, 왼쪽, 오른쪽) 성우가 피리를 불기 시작하면, 영과일 회원은 자기 발 아래의 방향에 맞게 이동한다. 재훈이는 영과일 회원의 안전을 위해 SAFE ZONE을 설치할려고한다. 영과일 회원이 어디에 있던지 항상 SAFE ZONE으로 들어갈수있도록..
[백준 / BOJ] 2342 Dance Dance Revolution
문제 출처 : www.acmicpc.net/problem/2342 2342번: Dance Dance Revolution 입력은 지시 사항으로 이루어진다. 각각의 지시 사항은 하나의 수열로 이루어진다. 각각의 수열은 1, 2, 3, 4의 숫자들로 이루어지고, 이 숫자들은 각각의 방향을 나타낸다. 그리고 0은 수열의 마 www.acmicpc.net 승환이는 DDR게임을 할려고한다. 중앙, 위, 왼쪽, 아래, 오른쪽 순서로 0, 1, 2, 3, 4 라고 할때, 승환이가 눌러야할 방향이 순서대로 주어진다. 한 위치에서 다른 위치로 발을 이동시킬때드는 힘의 크기가 다를때, 모든 방향을 누를때 드는 최소힘의 크기를 구하는 문제다. 풀이 BFS나 DP로 풀리는 문제다. 왼쪽발을 움직여서 해당 숫자를 누르는게 당장은 ..
[백준 / BOJ] 13460 구슬 탈출 2
문제 출처 : www.acmicpc.net/problem/13460 13460번: 구슬 탈출 2 첫 번째 줄에는 보드의 세로, 가로 크기를 의미하는 두 정수 N, M (3 ≤ N, M ≤ 10)이 주어진다. 다음 N개의 줄에 보드의 모양을 나타내는 길이 M의 문자열이 주어진다. 이 문자열은 '.', '#', 'O', 'R', 'B' www.acmicpc.net 보드의 가로, 세로의 길이가 주어지고, 두 구슬 R,B의 위치가 주어진다. 보드를 기울여 구슬을 동서남북으로 움직일수있다. 단, 한번 움직이면, 벽, 다른 구슬, 구멍을 만날때까지 기울인 방향으로 움직여야한다. R구슬만 탈출시키는 최소한의 이동 횟수를 구하면 된다. 풀이 시키는대로 하면되는 구현문제다. BFS알고리즘을 이용해 풀었다. - check..